Meistä

Pelattavan Taiteen Studio on taidekollektiivi, joka keskittyy pelillistettyjen taideteosten ja elämyksellisten kokemusten tuottamiseen. Olemme avoimia yhteistyölle ja kutsumme muut ihmiset mukaan vaikuttamaan teostemme sisätöihin esimerkiksi dialogityöpajojen ja haastattelujen kautta. Lähestymistapamme korostaa osallistavaa suunnittelua ja yhteisön merkitystä taiteellisessa prosessissa. Kollektiiviin kuuluvat veistostaiteilija Petri Ikonen ja pelillistäjä Sonja Hämäläinen. Tapahtumakohtaisesti kutsumme kollektiivin toimintaan mukaan muita taiteilijoita ja tekijöitä.

Kollektiivimme on muodostunut rakkaudesta peleihin, pelaajiin, aitoihin kokemuksiin, kohtaamiseen ja mahdottomiin interaktiivisiin maailmoihin, jotka ovat kuin eläviä taideteoksia. Ensimmäinen yhteinen teoksemme Ouroboros – Kirjoittamaton syntyi kysymyksestä ”mitä, jos muovailuvahaveistosta voisi pelata?”. Haaveilimme luovamme oman pelimaailmamme, joka on ainutlaatuinen ja ennennäkemätön.

Vahvuutemme kollektiivina perustuvat tekijöiden toisiaan täydentävään osaamiseen, jaettuun visioon, rohkeaan luovuuteen ja kokeilemiseen sekä pitkän ystävyyden pohjalta rakentuneeseen yhteistyöhön.

Petri Ikonen
tAITEILIJA, KUVANVEISTÄJÄ

Malta tovi! Verkkosivumme ovat rakenteilla.

sONJA hÄMÄLÄINEN
pELILLISTÄJÄ, kokemussuunnittelija

Sonja Hämäläinen on Studion pelillistäjä ja kokemussuunnittelija, joka työskentelee taiteen ja osallistavan pedagogiikan rajapinnoilla. Koulutukseltaan hän on yhteisöpedagogi ja kuva-artesaani, ja hänellä on vahva yhteiskunnallisen ja pelikasvatuksen tausta. Sonjan erityisosaamista ovat ryhmä- ja yksilöohjaaminen, fasilitointi, toiminnalliset ja osallistavat menetelmät sekä osallisuutta edistävä kehittämistyö.

Päivätyössään Sonja toimii projektipäällikkönä Nuorten Akatemialla nuorten osallisuutta edistävien hankkeiden parissa. Hän toimii myös Nuorten Akatemian peliasiantuntijana kehittäen pelipedagogisia ja pelillistettyjä ratkaisuja sekä kouluttaen muita ammattilaisia aiheen parissa. Hän on suunnitellut toistakymmentä pedagogista peliä sekä pelillistettyä aktiviteettia ja työpajaa erilaisiin tarkoituksiin.

Sonja näkee pelit äärettömän monipuolisena kulttuurin muotona, joka tarjoaa rajattomasti mahdollisuuksia toiminnallisuuteen, vuorovaikutukseen ja osallistumiseen. Hän uskoo pelien potentiaaliin oppimisen, yhteyden ja vaikuttamisen välineinä, ja juuri tämän potentiaalin hän haluaa avata työssään kasvattajana ja taiteilijana.

Kokemuksellisuus kulkee läpi Sonjan kaikessa tekemisessä. Hän on perehtynyt pitkään ammatillisesti kokemuksellisuuteen ja näkee kokemukset voimakkaimpina asetelmina uuden oppimiselle ja syvemmän ymmärryksen syntymiselle. Erityisesti ajassa, jossa olemme ajautuneet yhä enemmän erilleen toisistamme, jaettu kokemus voi vahvistaa yhteyttämme muihin ihmisiin. Sonjalle taide herää eloon vasta, kun se koetaan, ei ainoastaan tarkastella. Kokemussuunnittelijana hänen työnsä keskiössä ovat Pelattavan Taiteen Studiolla sellaiset teosten osuudet ja muu toiminta, jotka kutsuvat mukaan ja tarjoavat tilaa osallistumiselle, leikille ja oivallukselle.